Во время действия военного положения занятия проводятся ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в виде дистанционной формы обучения
Стационарные занятия проводятся по адресу:
г.Киев, ул.Джона Маккейна, 33
(В 5 минутах пешей ходьбы от
Дружбы Народов).
Занятия продолжаются 2-4 академических часа.
Вы можете выбрать удобное для себя время обучения в период с 9:00 до 21:00 с понедельника по субботу
Количество слушателей в мини-группах - от 4 до 7, в группах от 7 до 12 человек.
Предусмотрено индивидуальное обучение.
Дизайн интерьера
1. 3DS MAX
Программа 3DS MAX считается профессиональным инструментом архитекторов и дизайнеров интерьера. Причиной этому является удобство в 3D моделировании твердотельных объектов, большая свобода в создании моделей и качественные модули для фотореалистичной визуализации. Тем не менее, современные версии Autodesk 3Ds Max позволяют выполнять огромное количество функций и выходить далеко за рамки архитектурных моделей.
1. Интерфейс программы 3D Studio MAX
2. Работа с рабочим окном 3D Studio MAX
3. Создание простых объектов
4. Трансформация объектов
5. Копирование и клонирование объектов
6. Массивы объектов
7. Работа с группами объектов
8. Работа со слоями
9. Параметрические объекты
10. Работа с геометрическими формами
11. Команды вытягивания Loft
12. Нанесение форм на поверхность 3-мерных объектов
13. Работа со сплайнами
14. Сопоставимые объекты
15. Построение рельефа
16. Поверхности NURBS
17. Использование модификаторов
18. Создание объемных объектов
19. Создание объектов с помощью модификаторов
20. Модификаторы изменения объемных объектов
21. Использование модификаторов Bend, Skew, Shell
22. Модификаторы MeshSmooth, Wave, Ripple
23. Работа с текстурой
24. Создание архитектурных элементов
25. Создание растений
26. Камеры
27. Источники света
28. Редактор материалов
29. Перечень текстурных карт
2. Adobe Photoshop
Photoshop — универсальная и быстрая программа для создания изображений. В этом курсе мы рассматриваем Photoshop как инструмент для работы над проектами интерьера: от простых эскизов до финальных иллюстраций, которые помогут передать идею так же точно, как 3D-визуализации.
1. Интерфейс программы Photoshop
2. Выделение простых и доступных изображений
3. Операции с выделенными областями
4. Операции с контурами выделения
5. Инструменты редактирования и ретуширования
6. Работа со слоями в Photoshop
7. Операции с изображением в целом
8. Простейшая цветокоррекция
9. Тоновая коррекция
10. Коррекция яркости и контрастности изображения
11. Использование фильтров в Photoshop
3. ArchiCAD
ARCHICAD – один из основных инструментов, которые используются в проектировании жилых и общественных интерьеров. Он представляет собой мощный программный пакет для архитекторов и дизайнеров, основанный на технологии BIM-моделирования (Building Information Modeling) и предназначенный для всех этапов проектирования архитектурно-строительных конструкций любых масштабов – вплоть до элементов ландшафта, мебели и т.п.
1. Интерфейс программы ArсhiCAD
2. Основные инструменты ArсhiCAD
3. Редактирование объектов ArсhiCAD
4. Создание дверей и окон
5. Создание тел выдавливания и вращения
6. Копирование объектов
7. Программа StairMaker
8. Использование штриховки
9. Работа со слоями
10. Нанесение размеров
11. Работа с текстом
12. Работа с зонами
13. Работа с объектами 3D.
14. Анимация
15. Печать плана
4. SketchUP
SketchUp – популярная программа трехмерной графики, применяемая для создания интерьеров, моделирования мебели, проектирования зданий, строительных сооружений.
1.Основы моделирования
• Настройка компьютера и пространства для удобной работы в SketchUp. Базовые инструменты рисования
• Способы выделения и инструменты редактирования. Привязки
• Инструменты обеспечения точности создания моделей
• Перенесение плана интерьера из ArchiCAD
• Поднятие модели интерьера из ортогонального плана
2.Моделирование предметов интерьера и мебели
• Базовые инструменты создания предметов мебели
• Команды редактирования объектов. Копирование, поворот, перемещение
• Изменение размеров объектов
3.Построение 3D модели будущего интерьера
• Группы и компоненты
• Использование слоев
• Моделирование окон и дверей. Создание динамических компонентов
• Вставка окон и дверей из коллекций объектов
4.Наложение материалов в проекте
• Моделирование интерьера в цвете
• Создание материалов для отделки интерьера.
• Настройка материалов. Настройка направления укладки, размера плитки, паркета и т.д.
• Использование сцен. Создание анимации
5.Оформление проекта
• Изменение стиля отображения модели
• Построение визуализации созданного интерьера с помощью инструментов V-Ray
• Создание пакета чертежей в программе LayOut.