Курси 3D ВІЗУАЛІЗАЦІЯ
5640 грн/міс
8000 грн/міс
(4 міс)
(3 міс)
Акція "Професійний потік"
Напрямок "ДИЗАЙН"
ВЕСНЯНИЙ СЕЗОН
Міні-група (дистанційна форма навчання):
Початок навчання - 02 червня 2026 року
Графік навчання:
Вівторок 10.00 — 12.15
П'ятниця 10.00 — 12.15
Термін навчання 4 місяці.
Вартість навчання 22560 грн (5640 грн./місяць)
Акційна пропозиція:
1. Знижка 10%, оплата 5076 грн/ етап, 4 етапи оплати
2. Знижка 15%, оплата 9588 грн/ етап, 2 етапи оплати
3. Знижка 20% оплата 18048 грн, одним платежем
Пропозиція діє з 15.05.2026 року до 25.05.2026 року
Графік навчання:
Двічі на тиждень по 2 академічні години
Термін навчання 3 місяці. Вартість навчання 8000 грн/місяць
Під час дії воєнного стану заняття проводяться ВИКЛЮЧНО за дистанційною формою навчання
Стаціонарні заняття проводяться за адресою:
м.Київ, вул.Джона Маккейна, 33
(В 5 хвилинах пішої ходи від
Дружби Народів).
Заняття продовжуються 2-4 академічні години.
Ви можете обрати зручний для себе час навчання в період з 9:00 до 21:00 з понеділка по суботу.
Кількість слухачів у міні-групах – від 4 до 7, у групах від 7 до 12 осіб.
Передбачено індивідуальне навчання.
3D-візуализація - це процес створення графіки і рендерінга проектів за допомогою 3D-програм. 3D- візуализація використовується у багатьох галузях: від архітектури, кінематографу і розробки ігор до проектування і промислового виробництва.
Що стосується дизайну, а саме дизайну інтер'єрів, то тривимірна візуалізація інтер'єрів представляється невід'ємною частиною роботи сучасного дизайнера.
За своєю суттю 3D візуалізація інтер'єру - це тривимірна графіка, яка може замінити фотографію. Але сфотографувати ми можемо тільки те, що вже існує, а візуалізація демонструє те, що ми хочемо отримати. Ця технологія впродовж останнього десятиліття перетворилася на один з найбільш затребуваних способів створення високоякісного цифрового контенту.
Програма курсу "3D ВІЗУАЛІЗАЦІЯ"
1. Введення. Історія графіки, основні технології. Формати. Векторна і растрова графіка
2. Інтерфейс 3d Max, основні технології та алгоритми
3. Моделінг і трансформація - Інструменти пересування, обертання, масштабування
- Віддзеркалення
- Вісі та управління вісями
- Модифікатори Edit Poly, Symmetry, Shell та ін.
4. Сплайни, модифікатори моделінга
- Створення та управління сплайном
- Модифікатори Edit Spline. Lathe, Extrude. Допоміжні модифікатори
5. Corona Renderer. Введення, налагодження, технології
6. Управління камерю та її налагодження. Види джерел світла та їх налагодження
7. Модификатори та альтернативні методи моделювання. Модификатори Meshsmooth, Turbosmooth, Sweep. Loft, Boolean
8. Постановка сцени, світло, матеріали
9. Матеріали
- Теорія матеріалознавства
- Інтерфейс редактора матеріалів
- Налаштування і властивості матеріалів
- Теорія текстурних координат
- Модифікатори MaoScaler, UVWmap
10. Пошук, отримання і використання сторонніх моделей і матеріалів Скрипти. Їх види і призначення. Способи встановлення
11. Використання сторонніх програм в техпроцессе(ShaderMap, PixPlant, Marvelous и.т. д)
12. Постановка фінальної сцени
13. Adobe Photoshop . Призначення, можливості, інтерфейс, функціонал. Інструменти коригування зображення і ретуші. Шари. Інструменти малювання.
14. AutoDesk Autocad. Призначення, можливості, інтерфейс, функціонал, налаштування.Інструменти креслення і редагування. Шари. Розмірні лінії. Інструменти модифікацій
(1).png)
.png)

